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La.系ぶろぐ

個人的いろいろメモ。シャープペンのメモにちょっぴりゲ○ツの悪口が混じってるただのチラ裏。

エロゲのユーザー数

エロゲのネットゲ化はありえるか。
うーん、あはは。
この手の議論はなんか突っ込みどころ多い気がするのですが、一つだけ。

ここで言うユーザー数って何でしょうね。
たとえば買ってるユーザー50万人、違法DLユーザー150万人ってなってますが、
そもそも、たとえばどんな売れてるゲームでさえ50万本は売れませんし、
50万人のユーザーは1本しか買わないわけでもない。
(これ、延べ数じゃないよね?)

いやいや、50万のユーザーが3本買ったなら違法DLユーザーは10本以上DLしてるぜ、ってなるかも知れませんが、そうすると今度は違法DLユーザーってゲームプレイしてるの?って話になってしまいます。
CGぶっこ抜きがプレイに入るのかとか色々また議論になっちゃいますが。

んー、売り上げを上げたいのか、ゲームをプレイして欲しいのか、ゲームで食っていきたい(副業したくない)のか、エロゲというコンテンツを無くしたくないのか、その辺でスタンスは変わってしまうと思いますが。

違法コピーの被害額もそうですが、なんか蜃気楼的な数字に踊らされている人が多い気がします。
いや、まあ……広告収入ってそもそも蜃気楼の側面があるんでしょうけど。

あ、それともう一つ。
DLやオンゲーにして、パッケージ配れば良いじゃん、って話がありますが……
ちょっと考えれば判ると思いますが、通常最適化されて、ユーザーはパッケージを手に取らないと思いますよ。

たとえは悪いかも知れませんが、昔、回想とかフルオープンで出せば良いじゃん、って議論がありまして。
デザイナーが言い出したんですが、周囲で猛反対。
結局はやめておいたわけですが……
何が言いたいかと言いますと、「労力を掛ければ今と同じだけ楽しめます」ってシステムは、大抵「じゃあやらない」となると思うのです。(あ、思ってるだけかもw)
回想を最初から開けておくと、シナリオをプレイしてくれなくなる。すると、シナリオの前提がないからエロシーンがつまらなくなるわけです。それだとAV(いや、エロアニメかな)に対するアドバンテージが一つ無くなります。

実際、どんな抜きゲでも、セーブデータや回想をフルオープンにはしないですよね。(例外はありそうですが)
AVは物語性を捨ててエロシーン特化になりましたが。あれはハードの都合(逆利用)になるのかな。

とりとめなくなってしまいましたが。
というか細かいこと言い出すと、なんでコンシューマでエロゲが出せないか忘れてる人がいる、とか突っ込み出すときりがないのですが。

まあ、でも……最近エロゲって硬直して久しい感じがするので、(いわゆる革命的に売れたタイトルが出なくなってる)次のヒット作は業界の構造を変えてしまうような作品になるのかも知れません。溜めた分、変革が激しいかも。
いや、それ無しでフェードアウトの可能性もありますけどねw

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